Bonjour,

Sous 3ds Max je dois rentré des parametre de rotation précis pour ajuster la position de certaines pièces.
J'ai la position actuelle de la pièce et celle d'arrivée mais celles-ci sont sous formes de Quaternions et donc je fais appel a vous pour éclairé ma lanterne sur comment je doit procédé.

J'ai regardé sous wikipédia mais j'ai du mal à suivre ...

Sinon si ça peux aidé j'ai les valeurs sous excel.
Exemple pour une pièce:

Départ: -0,223355 -0,267954 -637889 -686594
Arrivée: -0,097876 -0,0193019 -0,00128537 0,995011

Merci par avance