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Friction de divers matériaux



  1. #1
    delphi_jb

    Question Friction de divers matériaux


    ------

    Bonjour,

    Voila, dans le but d'établir un cahier de note sur un "simulateur physique",
    j'aurais voulu savoir comment se calcul les valeur de friction de divers matériaux.


    Voila, j'utilise réactor (3dsMAX 2010) et quand je crée un objet 3D, je peux
    lui fournir divers paramètre. Entre Autre:

    masse
    elasticité
    friction.

    Les valeurs d'élasticité et de friction vont de 0 à 5.


    DONC, je voudrai, par exemple, avoir un cahier de note qui me dirai:

    Acier:
    elasticité ==> 0,2
    friction ===> 1,5

    plexiglass:
    elasticité ==> 2,1
    friction ===> 0,8

    ...

    de tel manière que quand je rentre ces valeur, cela se rapproche le plus
    possible de la réalité...


    Est-ce possible ?

    -----

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  3. #2
    verdifre

    Re : Friction de divers matériaux

    bonjour,
    je ne sais pas si il y a un parametre de friction propre à une matière, j'ai toujour entendu parler de friction entre un couple de matières
    fred
    On ne vient pas de nulle part et il serait souhaitable qu'on n'aille pas n'importe où !

  4. #3
    delphi_jb

    Re : Friction de divers matériaux

    si c'est ca, ce serai bien alors qu'on puisse trouver une liste avec dedans quelque exemple de friction entre couple de matiere...

    je vais essayer de regarder sur le net pour voir si je trouve ca..

  5. #4
    Jaunin

    Re : Friction de divers matériaux

    Bonjour, Delphi_jb,
    Voici déjà quelques liens pour vous aider à commencer votre cahier de notes.
    Cordialement.
    Jaunin__

    http://www.engineeringtoolbox.com/fr...nts-d_778.html
    http://forums.futura-sciences.com/ph...r-valeurs.html
    http://forums.futura-sciences.com/ph...rottement.html

  6. #5
    delphi_jb

    Re : Friction de divers matériaux

    ho... Joli le lien !

    je vais devoir trouver des valeur pour chacune des matière car en fait, dans 3dsmax, chaque "objet" a sa propre valeur de friction. Et donc, si je veux respecter une simulation réaliste, chaque objet doit avoir une valeur de friction "JUSTE" de tel manière que quand elle interagit avec les autre objet, cela soit juste...

  7. A voir en vidéo sur Futura
  8. #6
    delphi_jb

    Re : Friction de divers matériaux

    en fait, c'est un truc comme ca qu'il me faudrait !

    http://produits.usinenouvelle.com/in...nt-221630.html

    ca simplifierai grandement les chose...

  9. Publicité
  10. #7
    Jaunin

    Re : Friction de divers matériaux

    Bonjour,
    Vous avez un fascicule du Cetim avec des coefficients.
    Cordialement.
    Jaunin__

    http://www.amazon.fr/Determination-C.../dp/2854008057

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