Bonjour à tous,
Ci-dessous le dessin
Merci d'avance
Thierry
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Bonjour à tous,
Ci-dessous le dessin
Merci d'avance
Thierry
Bonjour,
En attendant la validation de la pièce jointe, peut-être pouvez-vous nous exposer les pistes que vous avez suivies et nous vous dirons si elles sont pertinentes et les directions à suivre au cas où la réponse est non.
"Quand les gens sont de mon avis, il me semble que je dois avoir tort."O.Wilde
Je peux peut-être trouver le point d'intersection entre la droite AB et la droite qui lui est perpendiculaire passant par C. J'ai une formule pour ça mais un peu compliquée, qui faudrait que je retrouve. Je cherche plutôt une formule plus simple de type trigonométrie.
J'ai bien tenté de trouver une solution, mais je me suis dit que j'allais passer plusieurs jours dessus, et je n'y tiens pas. Je recherche donc un coup de main.
Merci.
Petite question, la direction sur laquelle est mesurée X correpond-elle à l'axe des abscisses ?
"Quand les gens sont de mon avis, il me semble que je dois avoir tort."O.Wilde
Bonjour.
X c'est quoi ?
PS: NicoEnac m'a doublé
réponse groupée à NicoEnac et Eurole
X n'est qu'une simple longueur (que j'aurais du nommer différemment) et n'est pas sur les abscisses. J'ai fait pencher le dessin pour indiquer que AB n'est pas forcement vertical. La droite sur laquelle se trouve la longueur X, est parallèle à AB.
Merci pour la réponse !
Dans ce cas, X = produit scalaire (AC, AB)/norme(AB) (tout cela en vecteurs bien sûr) !
Le signe est important ou doit-ce être toujours positif (mesure de longueur) ?
"Quand les gens sont de mon avis, il me semble que je dois avoir tort."O.Wilde
J'ai besoin d'une valeur absolue.
Merci de m'éclairer sur :
produit scalaire (AC, AB)/norme(AB) (tout cela en vecteurs bien sûr)
sinon, il va falloir que je retourne au lycée !
Les coordonnées du vecteur AB sont (XAB, YAB) = (xB-xA, yB-yA)
Par analogie, vous avez celles de AC.
La norme d'un vecteur U s'écrit : racine (xU²+yU²)
Le produit scalaire de deux vecteurs u et v s'écrit : xuxv + yuyv
Je vous laisse travailler un peu N'hésitez pas à poser des question sur ce qui ne vous semble pas clair
"Quand les gens sont de mon avis, il me semble que je dois avoir tort."O.Wilde
L'explication : X représente en fait le projeté du vecteur AC sur AB. Le produit scalaire représente ce projeté, à la norme du vecteur sur lequel on projette. C'est pour cela qu'on divise par la norme du vecteur AB.
"Quand les gens sont de mon avis, il me semble que je dois avoir tort."O.Wilde
J'ai bien compris depuis le début que vous vouliez me faire travailler !!!
Mais je ne sais même pas ce qu'est un vecteur, un produit scalaire, une norme...
Cependant la norme, ça me rappelle vaguement l'hypothénuse... si je ne m'abuse.
J'ai donc travaillé et fini par pondre :
X =( (Bx-Ax)*(Cx-Ax) + (By-Ay)*(Cy-Ay) ) / SQR ((Bx-Ax)^2 + (By-Ay)^2 )
(le tout, informatisé, vous l'avez compris)
et ça marche !
Merci NicoEnac de m'avoir mis sur la voie et pour le cours. Merci aussi à Eurole même s'il a été doublé par NicoEnac.
Thierry
"Quand les gens sont de mon avis, il me semble que je dois avoir tort."O.Wilde