Les précédents posts m'amènent à me poser la question suivante: pour valider et évaluer un programme de coloriage, j'aurais besoin de créer des cartes aléatoires (ou des graphes planaires aléatoires). Es-ce qu'on sait faire ça? Du point de vue des cartes, je pense qu'on pourrait tirer au hasard un certain nombre de grands cercles sur la sphère, qui seraient les frontières. C'est facile puisque deux angles définissent un grand cercle, par contre, si je veux une carte avec un nombre préspécifié de cellules, combien de grands cercles est-ce que je dois tirer? Ca n'est pas clair pour moi. Du côté des graphes planaires, c'est encore moins évident (pour moi, qui n'y connais pas grand-chose). Engendrer un graphe aléatoire en tirant au hasard des arêtes entre un nombre préspécifié de sommets est aisé, mais on a peu de chances d'obtenir un graphe planaire de cette façon.
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